主要技术内容
本规范适用于电子竞技主播的相关使用,包括但不限于主播的行为、发布的直播内容(如直播封面、标题、主播的名称与头像、画面背景、展示或叙述的内容)等。利用人工智能技术合成的虚拟电子竞技主播及内容,参照本行为规范。
Code of Conduct for E-sports Streamers
现行
2023-12-20
2024-01-01
T/JSESA 01001-2023
江苏省电子竞技运动协会
团体标准
本规范适用于电子竞技主播的相关使用,包括但不限于主播的行为、发布的直播内容(如直播封面、标题、主播的名称与头像、画面背景、展示或叙述的内容)等。利用人工智能技术合成的虚拟电子竞技主播及内容,参照本行为规范。
江苏省电子竞技运动协会、广东省电子竞技运动协会、上海市电子竞技运动协会、安徽省电子竞技协会、澳门电子竞技总会、香港电竞总会、金陵科技学院、南京传媒学院、广州体育学院体育传媒学院、广州大学新闻与传播学院、暨南大学新闻与传媒学院、广州随风娱乐文化传媒有限公司、广州纵游互娱有限公司、广州网易计算机系统有限公司(网易电竞)、南京Hero久竞电竞俱乐部、上海亿传信息技术有限公司(狼队电子竞技俱乐部)、广东蕴德律师事务所、广东经济科教频道、广东广电网络公司、广州虎牙信息科技有限公司、广州博冠信息科技有限公司(CC直播)、广东省人人体育文化有限公司、广州趣丸网络科技有限公司、广东傲晋网络科技有限公司(UP电竞俱乐部)
张燕、罗觉慧、朱沁沁、陈龙盛、梁炳超、张曦征、马婧宇、刘靖慰、墙晟、张军、许皓然、申启武、吕娜、苏凡博、黄淼、陈峰、李达伟、赵明义、梁祎阳、藤菲菲、章杨、任少峰、黄思远、魏仕旺、谭程聪、徐锦霓
| 标准号 | 标准名称 | 状态 | 发布日期 | 实施日期 |
|---|---|---|---|---|
| T/GDESA 1201-2023 | 电子竞技主播行为规范 | 现行 | 2023-12-20 | 2024-01-01 |
| T/JSESA 01001-2021 | 电子竞技产业人才岗位能力要求标准 | 现行 | 2021-07-12 | 2021-07-12 |
| T/JSESA 01001-2024 | 电子竞技赛事活动标准 | 现行 | 2024-10-25 | 2024-11-01 |
| GB/T 44456-2024 | 电子竞技场馆运营服务规范 | 现行 | 2024-08-23 | 2024-12-01 |
| DB14/T 1543.5-2020 | 《体育场所管理规范 第5部分:电子竞技场所》 | 现行 | 2020-09-01 | 2020-12-01 |
| DB31/T 1327-2021 | 电子竞技场馆运营服务规范 | 现行 | 2021-10-29 | 2022-02-01 |
| DB5201/T 129-2023 | 电子竞技场馆运营服务规范 | 现行 | 2023-01-10 | 2023-03-01 |
| DB5201/T 128-2023 | 电子竞技场馆建设规范 | 现行 | 2023-01-10 | 2023-03-01 |
| WH/T 108-2025 | 电竞酒店 电子竞技经营服务要求 | 现行 | 2025-05-19 | 2025-08-19 |
| T/RSPPXH 005-2023 | 枇杷病虫无害化治理技术规程 | 现行 | 2023-12-20 | 2024-03-30 |
| T/GDESA 1201-2023 | 电子竞技主播行为规范 | 现行 | 2023-12-20 | 2024-01-01 |