| 标准号 | 标准名称 | 状态 | 发布日期 | 实施日期 |
|---|---|---|---|---|
| GB/T 32635-2016 | 网络游戏软件开发流程规范 | 现行 | 2016-04-25 | 2016-11-01 |
| T/CADPA 16-2021 | 游戏音频设计与开发流程 | 现行 | 2021-05-20 | 2021-05-20 |
| T/SHMHZQ 040-2021 | 计算流体力学商用模拟软件开发流程规范 | 现行 | 2021-10-27 | 2021-10-27 |
| T/CADPA 12-2020 | 游戏企业内容自审流程 | 现行 | 2020-10-30 | 2020-10-30 |
| T/CADPA 12-2020 | 游戏企业内容自审流程 | 现行 | 2020-10-30 | 2020-10-30 |
| T/QGCML 2763-2023 | 游戏美术开发素材库智能管理系统 | 现行 | 2023-12-20 | 2024-01-04 |
| GB/T 32418-2015 | 信息技术 手持设备游戏软件接口要求 | 现行 | 2015-12-31 | 2016-07-01 |
| T/SZAS 25-2020 | “领跑者”标准评价要求 移动游戏软件质量 | 现行 | 2020-12-19 | 2020-12-31 |
| T/GAGA 003-2021 | 商用动漫游戏机 软件系统通用技术要求 | 现行 | 2021-09-30 | 2021-10-10 |
| GB/T 47470-2026 | 网络安全技术 软件安全开发能力评估准则 | 即将实施 | 2026-04-30 | 2026-11-01 |
| CY/T 166-2017 | 网络游戏防沉迷系统规范 | 现行 | 2017-11-03 | 2018-02-01 |
| DB44/T 1181-2013 | 网络游戏内容审查规范 | 废止 | 2013-08-24 | 2013-11-24 |
| T/SZS 4011-2020 | 网络游戏消费者权益保护规范 | 现行 | 2020-03-13 | 2020-03-13 |
| DB31/T 572-2012 | 网络游戏行业服务规范 | 废止 | 2012-04-01 | 2012-05-01 |
| T/SZS 4011-2020 | 网络游戏消费者权益保护规范 | 现行 | 2020-03-13 | 2020-03-13 |
| GB/T 32413-2015 | 网络游戏外挂防治 | 现行 | 2015-12-31 | 2016-07-01 |
| GB/T 32626-2016 | 信息技术 网络游戏 术语 | 现行 | 2016-04-25 | 2016-11-01 |
| GA/T 978-2012 | 网络游戏私服检验技术方法 | 现行 | 2012-02-01 | 2012-02-01 |