| 标准号 | 标准名称 | 状态 | 发布日期 | 实施日期 |
|---|---|---|---|---|
| T/CNGCA 001-2021 | 文化创意空间评价体系 | 现行 | 2021-11-18 | 2021-12-05 |
| T/SHMHZQ 069-2021 | 影视创意设计规程 | 现行 | 2021-11-11 | 2021-11-11 |
| T/SHMHZQ 086-2021 | 演艺服务供应链平台规范 | 现行 | 2021-11-25 | 2021-11-25 |
| T/SDTB 004.2-2021 | 健身步道系统配置要求 第2部分:步行道 | 现行 | 2021-10-10 | 2021-10-10 |
| T/SDTB 004.3-2021 | 健身步道系统配置要求 第3部分:自行车骑行道 | 现行 | 2021-10-10 | 2021-10-10 |
| T/CNHIA 7-2021 | 中华民族大赛马传统耐力赛赛事规则 | 现行 | 2021-10-19 | 2021-10-20 |
| T/CPPC 1029-2021 | 运动健康管理指南 | 现行 | 2021-10-19 | 2021-10-20 |
| T/MTTIA 18-2021 | 酥油茶茶艺表演规范 | 现行 | 2021-10-26 | 2021-10-26 |
| T/SHMHZQ 032-2021 | CG数字视觉影像与图像作品制作技术规程 | 现行 | 2021-10-27 | 2021-10-27 |
| T/SHMHZQ 034-2021 | 动漫游戏模型设计技术规范 | 现行 | 2021-10-27 | 2021-10-27 |
| T/SDTB 004.1-2021 | 健身步道系统配置要求 第1部分:登山步道 | 现行 | 2021-10-10 | 2021-10-10 |
| T/NXSCJS 019-2021 | 书画样本编码规范 | 现行 | 2021-09-10 | 2021-10-11 |
| T/GAGA 001-2021 | 商用动漫游戏机 生产组装及场地安装操作规范 | 现行 | 2021-09-30 | 2021-10-10 |
| T/GAGA 002-2021 | 商用动漫游戏机 场地布局规范 | 现行 | 2021-09-30 | 2021-10-10 |
| T/GAGA 003-2021 | 商用动漫游戏机 软件系统通用技术要求 | 现行 | 2021-09-30 | 2021-10-10 |
| T/GAGA 004-2021 | 虚拟现实产品 安全要求和试验方法 | 现行 | 2021-09-30 | 2021-10-10 |
| T/GAGA 005-2021 | 虚拟现实产品 环境适应性要求和试验方法 | 现行 | 2021-09-30 | 2021-10-10 |
| T/GAGA 006-2021 | 虚拟现实产品 质量检验规范 | 现行 | 2021-09-30 | 2021-10-10 |
| T/SZAS 36-2021 | 移动电竞赛事用机技术要求和测试方法 | 现行 | 2021-09-17 | 2021-09-20 |
| T/GDYSF 001-2021 | 青少年运动损伤应急处理规程 第1部分:运动损伤应急行动计划 | 现行 | 2021-09-21 | 2021-09-21 |
| T/GDYSF 002-2021 | 青少年运动损伤应急处理规程 第2部分:运动性中暑相关损伤 | 现行 | 2021-09-21 | 2021-09-21 |
| T/GDYSF 003-2021 | 青少年运动损伤应急处理规程 第3部分:运动性脑震荡 | 现行 | 2021-09-21 | 2021-09-21 |
| T/GDYSF 004-2021 | 青少年运动损伤应急处理规程 第4部分:颈椎损伤 | 现行 | 2021-09-21 | 2021-09-21 |
| T/GZBZ 14-2021 | 公共图书馆总分馆智慧服务云平台服务规范 | 现行 | 2021-09-15 | 2021-10-01 |
| T/GNCX 001-2021 | “广宁人家”品牌建设规范 | 现行 | 2021-10-08 | 2021-10-08 |