主要技术内容
本文件规定了移动智能终端游戏发热舒适度的评价方法,包括发热舒适度和发热温度的敏感值/底线值,以及发热温度及发热舒适度之间的函数预测模型,该模型可用于评价游戏发热舒适度。本文件适用于指导第三方测评机构对移动智能终端游戏的发热舒适度进行评估、验收等工作,以及对游戏供应商工程技术人员作为参考。
The assessment methods of the game comfort level on smart mobile devices—— Part2:Overheat comfort level
现行
2024-11-12
2025-01-01
T/CCSA 534.2-2024
中国通信标准化协会
否
L07
35.020
I659 其他信息技术服务业
团体标准
本文件适用于指导第三方测评机构对移动智能终端游戏的发热舒适度进行评估、验收等工作,以及对游戏供应商工程技术人员作为参考。
本文件规定了移动智能终端游戏发热舒适度的评价方法,包括发热舒适度和发热温度的敏感值/底线值,以及发热温度及发热舒适度之间的函数预测模型,该模型可用于评价游戏发热舒适度。本文件适用于指导第三方测评机构对移动智能终端游戏的发热舒适度进行评估、验收等工作,以及对游戏供应商工程技术人员作为参考。
OPPO广东移动通信有限公司、中国信息通信研究院、深圳市腾讯计算机系统有限公司、郑州信大捷安信息技术股份有限公司、荣耀终端有限公司
王小璞、王晓鹏、秦冲、曾晨曦、傅蓉蓉、董千洲、张亚军、刘献伦、胡海滨、王子铭
| 标准号 | 标准名称 | 状态 | 发布日期 | 实施日期 |
|---|---|---|---|---|
| T/CCSA 534.1-2024 | 移动智能终端游戏舒适度评价方法 第1部分:卡顿舒适度 | 现行 | 2024-07-03 | 2024-10-01 |
| GB/T 44441-2024 | LED照明产品视觉健康舒适度测试 | 现行 | 2024-08-23 | 2025-03-01 |
| T/CIET 178-2023 | 产品中再生塑料含量评估指南 | 现行 | 2023-08-16 | 2023-08-16 |