主要技术内容
本标准规定了应用于超高清4K娱乐视频服务业务用户体验质量的评估场景和模型,分析了影响娱乐视频服务用户体验质量的关键因素,定义了用于评估4K视频播放服务用户体验质量的参数和技术方法。本标准适用于对电信运营商、广电运营商、互联网视频服务商和其它相关厂商提供的娱乐视频服务用户体验质量进行综合评估,还适用于产业各方对影响视频服务质量的因素进行量化和分析。
现行
2022-02-10
2022-02-10
T/UWA 004-2022
世界超高清视频产业联盟
否
33.160.01 音频、视频和视听系统
I631 电信
团体标准
本标准规定了应用于超高清4K娱乐视频服务业务用户体验质量的评估场景和模型,分析了影响娱乐视频服务用户体验质量的关键因素,定义了用于评估4K视频播放服务用户体验质量的参数和技术方法。本标准适用于对电信运营商、广电运营商、互联网视频服务商和其它相关厂商提供的娱乐视频服务用户体验质量进行综合评估,还适用于产业各方对影响视频服务质量的因素进行量化和分析。
华为技术有限公司、中国电信集团有限公司、中国移动通信集团有限公司、中国电子技术标准化研究院
罗传飞、张沛、张世俊、杨崑、宋利、苏佳、杨付正、吴雪波、杨友庆、孙齐锋
| 标准号 | 标准名称 | 状态 | 发布日期 | 实施日期 |
|---|---|---|---|---|
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