| 标准号 | 标准名称 | 状态 | 发布日期 | 实施日期 |
|---|---|---|---|---|
| T/BAGIA 0005-2019 | 虚拟形象3D重建的CG标准 | 现行 | 2019-09-18 | 2019-09-18 |
| T/BAGIA 0006-2019 | 数字漫画图片处理应用规范 | 现行 | 2019-09-03 | 2019-09-03 |
| T/BAGIA 0004-2019 | HTML5游戏引擎平台对接接口 | 现行 | 2019-09-03 | 2019-09-03 |
| T/BAGIA 0003-2019 | 三维动画镜头预演制作流程规范 | 现行 | 2019-09-03 | 2019-09-03 |
| T/BAGIA 0002-2019 | 三维动画模型制作流程规范 | 现行 | 2019-09-03 | 2019-09-03 |
| T/BAGIA 0001 -2019a | 影视动画三维模型制作 | 现行 | 2019-09-03 | 2019-09-03 |
| T/BAGIA 0005-2019 | 虚拟形象3D重建的CG标准 | 现行 | 2019-09-18 | 2019-09-18 |
| T/BAGIA 0001 -2019 | 影视动画三维模型制作 | 现行 | 2019-09-03 | 2019-09-03 |
| T/BAGIA 0002-2019 | 三维动画模型制作流程规范 | 现行 | 2019-09-03 | 2019-09-03 |
| T/BAGIA 0003-2019 | 三维动画镜头预演制作流程规范 | 现行 | 2019-09-03 | 2019-09-03 |
| T/BAGIA 0004-2019 | HTML5游戏引擎平台对接接口 | 现行 | 2019-09-03 | 2019-09-03 |
| T/BAGIA 0006-2019 | 数字漫画图片处理应用规范 | 现行 | 2019-09-03 | 2019-09-03 |
| T/BAGIA 0001-2019 | 影视动画三维模型制作 | 现行 | 2019-09-03 | 2019-09-03 |