主要技术内容
本标准规定了三维动画角色实时智能驱动的角色模型布线,角色表情制作及角色骨骼搭建,角色面部骨骼的架设,角色骨骼父子关系,角色骨骼配置参数,角色骨骼的标准命名进行了详尽的技术描述。本标准适用于相关企业进行三维动画角色实时智能驱动的角色建模及骨骼绑定的技术描述。
3D Reconstruction of DIY Avatars for virtual reality
现行
2019-09-18
2019-09-18
本标准规定了三维动画角色实时智能驱动的角色模型布线,角色表情制作及角色骨骼搭建,角色面部骨骼的架设,角色骨骼父子关系,角色骨骼配置参数,角色骨骼的标准命名进行了详尽的技术描述。本标准适用于相关企业进行三维动画角色实时智能驱动的角色建模及骨骼绑定的技术描述。
迈吉客科技(北京)有限公司、北京动漫游戏产业协会
伏英娜、金宇林、王玉坤、李伟栋、武春辉、许强、刘春刚、汪家莹
| 标准号 | 标准名称 | 状态 | 发布日期 | 实施日期 |
|---|---|---|---|---|
| T/CBCSA 7-2019 | 卫生洁具 直角阀 | 现行 | 2019-09-18 | 2019-10-30 |
| T/BAGIA 0005-2019 | 虚拟形象3D重建的CG标准 | 现行 | 2019-09-18 | 2019-09-18 |